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首頁(yè)-四川3d角色虛擬偶像模型制作





更新時(shí)間:2025-12-21
簡(jiǎn)要描述: 制作虛擬偶像的關(guān)鍵點(diǎn)是什么? 靈性。這是非常關(guān)鍵的地方,也許在整個(gè)事件上,這個(gè)點(diǎn)占90%以上的重要性。一切靠品質(zhì)說(shuō)話,對(duì)

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制作虛擬偶像的關(guān)鍵點(diǎn)是什么? 靈性。這是非常關(guān)鍵的地方,也許在整個(gè)事件上,這個(gè)點(diǎn)占90%以上的重要性。一切靠品質(zhì)說(shuō)話,對(duì)于虛擬偶像而言,品質(zhì)就是"靈性"?,F(xiàn)在各種虛擬偶像雖多,有不少技術(shù)都相當(dāng)好,但就是人物的靈性味道沒(méi)有做出來(lái),看起來(lái)就像是一個(gè)木偶人,缺少靈魂。到底什么是靈性?就是有靈魂+有性情,靈性確實(shí)非常難把握,極度依賴于創(chuàng)作者的靈性。也許正是這種創(chuàng)作的基因,使之能做出更有靈性的、更能產(chǎn)生共情的虛擬人IP吧。為什么要制作虛擬偶像?四川3d角色虛擬偶像模型制作

虛擬偶像制作的意義是什么?1、符合內(nèi)涵,價(jià)值相同:以虛擬偶像作為載體,更能引發(fā)大眾的認(rèn)同感。比如說(shuō)手游里邊的有名的IP人物,可以組成男團(tuán),或者是女團(tuán),好好的盈利一下粉絲。電子行業(yè),抓住這種機(jī)會(huì),把自己的品牌和營(yíng)銷推廣應(yīng)用在虛擬偶像的宣傳上。對(duì)于自己和用戶之間的感情加強(qiáng)非常有效果。能夠規(guī)避未知風(fēng)險(xiǎn),甩鍋到一定程度,莫過(guò)于虛擬偶像。2、無(wú)負(fù)面信息:虛擬偶像是虛擬存在的一個(gè)人物,不會(huì)傳出一些毀滅自身形象的緋聞,并且其被創(chuàng)造時(shí)會(huì)被賦予一些正能量,而且其是根據(jù)粉絲的意愿和喜好而打造出來(lái)的一些形象。在運(yùn)營(yíng)的過(guò)程中也不會(huì)有負(fù)面信息的干擾,運(yùn)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)也會(huì)比較低。四川3d角色虛擬偶像模型制作虛擬偶像制作設(shè)計(jì)包含了人物設(shè)定、2D設(shè)計(jì)、3D建模、骨骼綁定等步驟。

虛擬偶像制作要素:動(dòng)作捕捉:根據(jù)實(shí)現(xiàn)的原理,動(dòng)作捕捉方案可分為光學(xué)以及慣性兩類。光學(xué)動(dòng)捕需要在場(chǎng)地安置多臺(tái)攝像機(jī),這些攝像機(jī)同時(shí)對(duì)演員身上佩戴的光學(xué)標(biāo)記進(jìn)行識(shí)別,從而得到演員的位置以及動(dòng)作信息。慣性方案則是通過(guò)演員各關(guān)節(jié)佩戴的慣性傳感器得到骨骼的旋轉(zhuǎn)信息。光學(xué)方案的優(yōu)勢(shì)在于精確度高,同時(shí)支持的人數(shù)多,而且可以取得一定的位置,便于演員之間、或者演員與物體之間的交互。而由于需要大量攝像機(jī),所以初期成本、運(yùn)營(yíng)成本都很高,對(duì)使用人員的要求也更專業(yè)。而慣性方案的優(yōu)勢(shì)在于設(shè)備成本低,使用方便,對(duì)場(chǎng)地也沒(méi)特別要求,光學(xué)方案中可能出現(xiàn)的遮擋問(wèn)題也能從原理上避免。另一方面,慣性方案由于無(wú)法取得各傳感器的一定的位置,要實(shí)現(xiàn)諸如握手這樣的多演員交互比較麻煩,而且因?yàn)閼T性傳感器會(huì)累計(jì)誤差,隨著使用時(shí)間增長(zhǎng),可能逐漸產(chǎn)生位置偏移,不得不經(jīng)常校準(zhǔn)。
制作虛擬偶像的關(guān)鍵點(diǎn)介紹:關(guān)鍵點(diǎn)一: 技術(shù)。對(duì)于虛擬偶像而言,只有制作建模的高能力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,關(guān)鍵還是創(chuàng)作者的靈性和美學(xué)功夫,才能如畫(huà)龍點(diǎn)睛一般,化出不一樣的"人"。所以說(shuō)技術(shù)是死的,要將"人"做活,需要真正的人的"賦能"。關(guān)鍵點(diǎn)二:發(fā)力點(diǎn)。之前的虛擬偶像,往往以已經(jīng)有不少了,所以如果還是主攻這些,未必產(chǎn)生足夠大的轟動(dòng)。對(duì)于將來(lái)的商業(yè)化品牌合作,也極為有利,可以盡快帶來(lái)現(xiàn)金流收入。關(guān)鍵點(diǎn)三:共創(chuàng)。大量用戶的二創(chuàng)+厚涂,這樣既引來(lái)了自發(fā)的多重傳播,形成社交貨幣效應(yīng),又引來(lái)了更多媒體的關(guān)注,產(chǎn)生放大。虛擬偶像制作需要找到合適的聲源。

制作虛擬偶像的發(fā)展:當(dāng)代年輕人大多是伴隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展成長(zhǎng)起來(lái)的,可以說(shuō)他們是互聯(lián)網(wǎng)的“原住民”,樂(lè)于主動(dòng)接觸新興事物,48%的年輕人有自己喜歡的虛擬偶像,虛擬偶像誕生于互聯(lián)網(wǎng),這與當(dāng)代年輕人的成長(zhǎng)環(huán)境相同,可以說(shuō),虛擬偶像更被年輕人認(rèn)可,容易受到年輕人喜愛(ài),從而對(duì)其寄托感情。各方面都臻于完美的虛擬偶像也滿足了人們對(duì)于“美”的追求。值得一提的是,時(shí)下的明星文化與受眾息息相關(guān),可以說(shuō),受眾很大程度上決定了偶像的產(chǎn)生。年輕人熱衷于參與到明星的形象塑造中,并左右這個(gè)過(guò)程。虛擬偶像這一形式,成為了年輕人獲得認(rèn)同與心理滿足的載體,他們會(huì)在粉絲們的反饋中成長(zhǎng),成為粉絲所期望成為的樣子,粉絲更容易在虛擬偶像身上得到積極的心理反饋,從而形成良性循環(huán)。虛擬偶像定制大有成為當(dāng)前文娛產(chǎn)業(yè)焦點(diǎn)的趨勢(shì)。四川3d角色虛擬偶像模型制作
虛擬偶像制作需要設(shè)計(jì)相應(yīng)的衣服,并繪制到人偶身上。四川3d角色虛擬偶像模型制作
虛擬偶像是怎么制作出來(lái)的?雖然虛擬偶像并不是全是由真人扮演的,但是虛擬偶像的聲音音源多半是由真人配音,然后通過(guò)后期的一些處理,使聲音變得更加的符合虛擬偶像的形象。而且在每一個(gè)虛擬偶像的背后,幾乎都會(huì)有一個(gè)來(lái)驅(qū)動(dòng)他們的真人,這樣的真人在業(yè)內(nèi)通常被給與了“中之人”的稱號(hào)。一般情況下,中之人通過(guò)畫(huà)捕就可以簡(jiǎn)單的驅(qū)動(dòng)虛擬偶像了,如果需要虛擬偶像更好地演繹動(dòng)作,比如跳舞什么的,就會(huì)讓中之人穿上動(dòng)捕服,在衣服上布滿了信號(hào),中之人就通過(guò)自己的動(dòng)作來(lái)很好地驅(qū)動(dòng)虛擬偶像。四川3d角色虛擬偶像模型制作
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